Rabu, 22 Oktober 2014

APA ITU FREEWARE, SHAREWARE, DAN OPEN SOURCE



·         FREEWARE

 Freeware adalah suatu software atau aplikasi yang dapat digunakan oleh semua orang tanpa membayar. Freeware adalah aplikasi gratis. Namun meskipun gratis, pada dasarnya pembuatnya memiliki kebijakan tertentu yang umumnya disertakan ketika anda mendownload freeware tersebut atau termasuk di situs tempat anda mendownload freeware tersebut. Tentu saja kebebasan ini bukan berarti kita tidak membayar dan bebas lisensi, namun anda harus mengikuti apa yang dimau oleh sang pembuat software, diantaranya tidak menggunakannya untuk kepentingan komersial dan tidak boleh dimodifikasi dalam bentuk apapun.

·         SHAREWARE

Shareware adalah software gratis, dapat di download dan digunakan oleh pengguna. Akan tetapi penggunaan software tersebut ada batas waktunya, jika pengguna merasa softwarenya bagus, maka diharuskan membeli. Shareware sering dibatasi lamanya waktu pakai (misalnya trial 30 hari), atau jumlah software tersebut dijalankan (misalnya 30 kali), atau feature-feature tertentu yang tidak bisa diakses. Sesudah masa ujicobanya berakhir, software bisa saja terkunci atau bisa saja tetap berfungsi sebagaimana mestinya dan tetap terbatasi.

·         OPEN SOURCE 

Open Source Software adalah istilah yang digunakan untuk software yang membuka atau membebaskan source codenya untuk dilihat oleh orang lain dan membiarkan orang lain mengetahui cara kerja software tersebut, sekaligus memperbaiki kelemahan-kelemahan yang ada pada software. Yang menariknya lagi dan merupakan satu keunggulannya adalah bahwa Open source software dapat diperoleh dan digunakan secara gratis tanpa perlu membayar lisensi. Biasanya orang mendapatkan software ini dari internet. Salah satu open source software yang terkenal yaitu Linux. Mozilla Firefox, WordPress dan masih banyak lagi.


Jumat, 17 Oktober 2014

PENGERTIAN REPEATER, ROUTER, HUB, SWITCH, BRIDGE

Pengertian Modem
Istilah Modem merupakan singkatan dari dua kata yaitu Modulator dan Demodulator.
Pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal Analog
Demodulator mempunyai fungsi kebalikan dari modulator (demodulasi), yaitu proses mendapatkan kembali data atau proses membaca data dari sinyal yang diterima dari pengirim. Dalam demodulasi, sinyal pesan dipisahkan dari sinyal pembawa frekuensi tinggi. Data yang berupa sinyal Analog diberubah kembali menjadi sinyal digital agar bisa terbaca di komputer penerima.
Dan Modem merupakan penggabungan dari kedua sistem tersebut diatas, sehingga modem merupakan alat komunikasi dua arah.

Jenis-Jenis Modem Berdasarkan Pemasangannya,
Berdasarkan pemasangan pada perangkat komputer mudem terdiri dari dua jenis, yaitu Modem internal dan modem external. Modem internal dipasangkan pada bagian dalam CPU misalnya pada slot PCI (pada motherboard tertentu sudah dilengkapi modem dari pabriknya), Sedangkan modem external dipasang pada bagian luar CPU, umumnya dipasangkan pada Serial port atau USB pada CPU.

Pengertian Repeater
Repeater adalah suatu alat yang berfungsi memperluas jangkauan sinyal WIFI yang belum tercover oleh sinyal dari server agar bisa menangkap sinyal WIFI. Perangkat Repeater harus 2 alat, yakni untuk menerima sinyal dari server (CLIENT) dan untuk menyebarkan lagi sinyal Wifi (accespoint).


Fungsi Repeater
Untuk mengover daerah-daerah yang lemah sinyal dari Server (pemancar).
Untuk memperjauh sinyal dari Server (pemancar).
Untuk mempermudah akses sinyal Wifi dari Server.

Pengertian HUB
Hub merupakan perangkat jaringan yang bekerja di OSI layer 1, Physical Layer. Sehingga dia hanya bekerja tak lebih sebagai penyambung atau concentrator saja, dan hanya menguatkan sinyal di kabel UTP. HUB tdk Mengenal MAC Addressing / Physical Addressing shingga tdk bisa memilah data yg harus ditransmisikan shingga collision tdk bisa dihindari dari penggunaan HUB ini.

Fungsi HUB
Memfasilitasikan penambahan penghilangan atau penambahan workstation
Menambah jarak network (fungsi sebagai repeater).
Menyediakan fleksibilitas dengan mensupport interface yang berbeda (Ethernet, Toket ring, FDDI).
Menawarkan featur yang fault tolerance (Isolasi Kerusakan).
Memberikan menegement yang tersentralisasi (koleksi informasi, diagnostic).


Pengertian Switch
Switch merupakan perangkat jaringan yang bekerja pada OSI Layer 2, Data Link Layer. dia bekerja sebagai penyambung / concentrator dalam Jaringan. Switch mengenal MAC Adressing shingga bisa memilah paket data mana yang akan di teruskan ke mana.
Dan switch ini digunakan sebagai repeater/penguat. Berfungsi untuk menghubungkan kabel-kabel UTP       (Kategori 5/5e) komputer yang satu dengan komputer yang lain. Dalam switch biasanya terdapat routing, routing sendiri berfungsi untuk batu loncat untuk melakukan koneksi dengan komputer lain dalam LAN.



Pengertian Router
Router merupakan perangkat jaringan yang bekerja pada OSI Layer 3, Network Layer. Pada layer ini sudah dikenal pengalamatan jaringan menggunakan IP Address, dan router ini berperan penting sebagai penghubung/penerus paket data antara dua segmen jaringan atau lebih.

Fungsi Router
Router berfungsi utama sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya. Perbedaannya dengan Switch adalah kalau switch merupakan penghubung beberapa alat untuk membentuk suatu Local Area Network (LAN).


                                                           Pengertian Bridge
       Bridge adalah sebuah komponen jaringan yang digunakan untuk memperluas jaringan atau membuat sebuah segmen jaringan. Bridge jaringan beroperasi di dalam lapisan data-link pada model OSI. Bridge juga dapat digunakan untuk menggabungkan dua buah media jaringan yang berbeda, seperti halnya antara media kabel Unshielded Twisted-Pair (UTP) dengan kabel serat optik atau dua buah arsitektur jaringan yang berbeda.

Fungsi Bridge
BRIDGE berfungsi untuk membagi sebuah jaringan hingga menjadi dua buah jaringan . BRIDGE mengatur informasi diantara kedua sisi network agar dapat berjalan dengan teratur.


Minggu, 12 Oktober 2014

PENGERTIAN KELAS MAYA (VIRTUAL CLASS)



A.  Pengertian Kelas Maya (Virtual Class)

 
  Pengertian dari kelas virtual sendiri adalah kelas yang diadakan tanpa tatap muka secara langsung antara pengajar dan yang menerima bahan ajar. Kelas virtual berhubungan langsung dengan internet. Dimana pengajar menyediakan sebuah forum kepada para penerima bahan ajar dan melakukan diskusi seperti kegiatan belajar mengajar dikelas.

    Yang membedakan kelas virtual dengan kelas biasa sobat, yaitu adanya pembatasan berkomunikasi, karena jelas beda berdiskusi secara langsung dengan berdiskusi secara tidak langsung.

   Dalam kelas maya dapat diketahui kemajuan proses belajar, yang dapat dipantau baik oleh guru, siswa maupun orang tua. Selain digunakan untuk proses pendidikan jarak jauh, system tersebut juga dapat digunakan sebagai penunjang kelas tatap muka.

B. Jenis-jenis Pengelolaan Kelas Maya

     Pengelolaan kelas maya dapat dilakukan menggunakan berbagai aplikasi antara lain sebagai berikut :

1. Learning Management System

    LMS atau yang lebih dikenal dengan Learning Management System adalah suatu perangkat lunak atau software untuk keperluan administrasi, dokumentasi, laporan sebuah kegiatan, kegiatan belajar mengajar dan kegiatan secara online (terhubung ke internet), E-learning dan materi-materi pelatihan. Dan semua itu dilakukan dengan online.

2. Learning Content Management System 

    Aplikasi komputer yang digunakan untuk membuat, memperbaharui, mengelola atau mempublikasikan isi dalam sebuah sistem yang teroganisir dan konsiten yang bisa diakses dari intranet di jaringan lokal atau internet.. LCMS digunakan untuk menyediakan, mengawasi, memperinci dan mempublikasikan dokumen-dokumen spesifik seperti artikel, manual operator, manual teknis, panduan penjualan dan brosur penjualan. Sebuah LCMS dapat berisi file komputer, gambar, audio, video, dokemen elektronik dan isi website.

3. Social Learning Network (SLN
)
    SLN adalah jejaring social untuk pembelajaran yang terjadi pada skala yang lebih luas daripada kelompok belajar.

PENGERTIAN KOMUNIKASI DALAM JARINGAN (DARING)

A.  PENGERTIAN/DEFINISI KOMUNIKASI DALAM JARINGAN (DARING)

Istilah komunikasi dalam jaringan mengacu pada membaca, menulis, dan berkomunikasi melalui/menggunakan jaringan computer.
                   Komunikasi dalam jaringan adalah cara berkomunikasi di mana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui jaringan internet. Komunikasi yang terjadi di dunia biasa disebut komunikasi dunia maya atau cyberspace.
Komunikasi dalam jaringan pertama dimulai tahun 1960, di sebuah universitas of Hawaii yang memiliki daerah yang luas dan berkeinginan untuk menghubungkan computer-komputer yang tersebar di kampus tersebut. Kemudian Universitas of Hawaii mengembangkan teknologi Internet (perangkat komunikasi pada computer) dengan nama “ALOHA”. Di dalam Internet tersebut ditanam sebuah software yang didalamnya terdapat sebuah protocol yang pada saat itu disebut dengan nama ARPANET, yang diluncurkan tahun 1969. ARPANET untuk saat ini sudah berkembang menjadi nama internet yang berasal dari interconnected network. Penggunaan komunikasi dalam jaringan dalam dunia pendidikan pertama kali tahun 1980-an ditandai dengan pengenalan komputer sebagai media pendidikan dan pertengahan tahun 1990 dengan munculnya word wide web.

B.   JENIS-JENIS KOMUNIKASI JARINGAN

·      Komunikasi dalam Jaringan Sinkron

Adalah komunikasi dalam jaringan secara real time menggunakan komputer sebagai media, disebut dengan komunikasi dalam jaringan serempak/sinkron. Contoh komunikasi sinkron misalkan aplikasi chat (yahoo messenger, google talk, MIRc dll), video chat (skype, line, facetime, google+ hangout, dll).

·      Komunikasi dalam Jaringan Asinkron

Adalah komunikasi dalam jaringan secara tunda menggunakan komputer sebagai media, disebut dengan komunikasi dalam jaringan tak serempak/asinkron. Contoh komunikasi asinkron misalnya aplikasi e-mail, video streaming, dll).

Komunikasi online lebih mengacu pada membaca, menulis, berbagi video kamera dan konunikasi melalui jaringan komputer secara sinkron.

C.   TUJUAN KOMUNIKASI DALAM JARINGAN

a)  Memungkinkan pengiriman data dalam jumlah besar secara efisien, ekonomis dan tanpa     kesalahan.
b)   Dukungan pengendalian jarak jauh, sehingga memungkinkan pengguna mengendalikan komputer dan perangkat dari jarak jauh.
c)   Penggunaan komputer secara terpusat ataupun tersebar, sehingga mendukung manajemen dalam hal kontrol, baik desentralisasi ataupun sentralisasi.
d)  Memudahkan pengelolaan, pengaturan-pengaturan data antara dua perangkat atau lebih.

D.   KOMPONEN PENDUKUNG KOMUNIKASI DALAM JARINGAN

·       Hardware/perangkat keras
Perangkat yang bentuknya dapat dilihat atau diraba oleh manusia. contoh : komputer, headset, microphone, dan perangkat pendukung koneksi internet.

·       Software/perangkat lunak
Program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan yang dikehendaki.  Contoh : Microsoft word, mozilla firefox, google chrome, dll. Software digunakan sebagai perantara antara perangkat keras (hardware) dengan pengguna (brainware).

·       Brainware/pengguna
Brainware adalah pengguna software ataupun hardware untuk berkomunikasi dalam jaringan.

Senin, 06 Oktober 2014

PENGERTIAN VIRUS DAN CARA MEMANAJEMENKAN DATA DI DALAM KOMPUTER


                                                    Virus

Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.
Cara kerja Virus
Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak (software) komputer dan tidak dapat secara langsung merusak perangkat keras (hardware) komputer tetapi dapat mengakibatkan kerusakan dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu. Efek negatif virus komputer adalah memperbanyak dirinya sendiri, yang membuat sumber daya pada komputer (seperti penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Hampir 95% virus komputer berbasis sistem operasi Windows. Sisanya menyerang Linux/GNU,Mac , FreeBSD, OS/2 IBM, dan Sun Operating System. Virus yang ganas akan merusak perangkat keras.
Jenis-Jenis Virus
Virus komputer adalah sebuah istilah umum untuk menggambarkan segala jenis serangan terhadap komputer. Dikategorikan dari cara kerjanya, virus komputer dapat dikelompokkan ke dalam kategori sebagai berikut:
·         Worm - Menduplikatkan dirinya sendiri pada harddisk. Ini membuat sumber daya komputer (Harddisk) menjadi penuh akan worm itu.
·         Trojan - Mengambil data pada komputer yang telah terinfeksi dan mengirimkannya pada pembuat trojan itu sendiri.
·         Backdoor - Hampir sama dengan trojan. Namun, Backdoor bisanya menyerupai file yang baik-baik saja. Misalnya game.
·         Spyware - Virus yang memantau komputer yang terinfeksi.
·         Rogue - merupakan program yang meniru program antivirus dan menampilkan aktivitas layaknya antivirus normal, dan memberikan peringatan-peringatan palsu tentang adanya virus. Tujuannya adalah agar pengguna membeli dan mengaktivasi program antivirus palsu itu dan mendatangkan uang bagi pembuat virus rogue tersebut. Juga rogue dapat membuka celah keamanan dalam komputer guna mendatangkan virus lain.
·         Rootkit - Virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja.
·         Polymorphic virus - Virus yang gemar beubah-ubah agar tidak dapat terdeteksi.
·         Metamorphic virus - Virus yang mengubah pengkodeannya sendiri agar lebih sulit dideteksi.
·         Virus Ponsel - Virus yang berjalan di telepon seluler, dan dapat menimbulkan berbagai macam efek, mulai dari merusak telepon seluler, mencuri data-data di dalam telepon seluler, sampai membuat panggilan-panggilan diam-diam dan menghabiskan pulsa pengguna telepon seluler.
Cara mengatasi Virus
Serangan virus dapat dicegah atau ditanggulangi dengan menggunakan antivirus. Jenis perangkat lunak ini dapat juga mendeteksi dan menghapus virus komputer. Virus komputer ini dapat dihapus dengan basis data (databaseSignature-based detection), heuristik, atau peringkat dari program itu sendiri (Quantum).


CARA MEMANAJEMENKAN DATA DI DALAM KOMPUTER

Ø  Ketahui dulu Anda bekerja di kantor menggunakan komputer berbasis Operating System (OS) apa.
Apakah itu Linux OS atau Windows OS. Kenapa ini sangatlah penting diperhatikan ? Dengan mengetahui kita menggunakan OS apa maka kita akan dapat mencari dan mengetahui fitur dan kelebihan yang ditawarkan OS tersebut. Masing-masing OS mempunyai kelebihan masing-masing dalam manajemen file. Contohnya : di Windows 7 OS kita ditawarkan dengan banyak fitur yang mempermudah kita dalam mencari data yaitu fitur pencarian (search) yang sudah semakin canggih. Ketika kita menggunakan Windows Explorer (program dari Windows untuk melihat dan mencari file/data kita) di kotak pencarian pojok kanan atas, kita bisa mengetikkan apa yang kita cara dan akan dengan cepat keluar apa yang sedang kita cari di folder atau direktori tersebut.

Ø  Gunakan ekstensi file yang sesuai. 
Sesuai di sini maksudnya adalah bahwa file kita gunakan nantinya dapat digunakan di komputer manapun baik di Linux OS maupun Windows OS. Contohnya : Jangan menggunakan file odt karena itu hanya bisa dibuka di Open Office. Lebih baik gunakan file doc yang dapat dibuka di Microsoft Office dan Open Office.

Ø  Buatlah konsep penataan. 
Konsep penataan ini dibutuhkan agar apa yang Anda kerjakan tidak keluar dari jalur. Hal ini sangat berguna pada pengorganisasian file yang tergolong cukup besar.

Ø  Penamaan folder dan file.
 Setiap orang pasti mempunyai file musik (biasanya beresktensi mp3 atau wav) di komputer mereka. Tahukah kalian bahwa setiap orang lebih handal dalam mengatur file lagunya daripada file kerjaannya ? Secara tidak sadar para pengguna komputer mengelompokkan lagu mereka dengan baik di sebuah folder (berdasar negara : lagu indo, lagu barat, ataupun lagu korea, dll,berdasar genre : pop, rock, regae, classic, dll, berdasar penyanyi : Syahrini, Anang, Ashanti, Peterpan, Rossa, Julia Perez, Dewa dll). Ataupun terkadang mereka mencampur dalam satu folder yang mereka sukai dan kemudian memberikannya nama file yang jelas seperti : Anang ft. Ashanti – Jodohku (nama penyanyi – judul lagu). Setelah kita memberikan nama yang jelas usahakan berikan nama yang pendek. Walaupun kita diperbolehkan untuk memberikan nama file yang panjang tapi ini kurang efisien dan sulit dipahami. Gunakan nama file yang singkat (misal 3 karakter huruf, Malang à Mlg, Surabaya à Sby dst).

Ø  Penggolongan file dalam folder.
Mengapa penggolongan file di dalam folder dirasa penting ? Bayangkan saja di dalam folder banyak terdapat file beresktensi yang berbeda-beda pasti akan menyulitkan kita dalam membaca filenya. Oleh karena itu sebaiknya dalam satu folder itu berisi dengan file beresktensi yang sama. Di Windows OS akan ada kelebihan ketika menyimpan file dalam ekstensi yang sama.Misalkan kita menyimpan file foto dalam satu folder maka akan keluar tampilan view selain thumbnails, detail, tiles, icon yaitu tampilan view filmstrip.

Ø  Gunakan icon folder yang unik.
 Penggunaan icon dimaksudkan untuk mempermudah kita dalam pencarian folder dalam file. Standar icon folder biasanya  berwarna kuning, bagaimana bila ganti sesuai dengan isi folder itu. Misalkan folder itu berisi dengan foto makan gunakanlah icon folder berupa potrait foto ataupun figura, bila folder itu berisi file doc, xls, ppt, gunakan icon dokumen/berkas untuk folder tersebut. (Keterangan : tidak ada jaminan bahwa icon folder kita akan sama ketika kita membukanya di OS yang berbeda).

Ø  Usahakan gunakan file yang berkapasitas kecil.
 Penggunaan file berkapasitas kecil ini dimaksudkan agar hardisk kita tidak cepat penuh hanya karena berisi file kerjaan kita. Contohnya : di kantor saya sering membuat file presentasi (biasanya menggunakan file berkestensi ppt, pptx). Dalam pembuatan file presentasi tentunya kita sering memberikan foto di dalamnya untuk memperindah tampilan presentasi kita. Namun hal tersebut berefek pada kapasitas file yang cukup besar ketika kita menyimpannya dalam ekstensi file ppt.Hal yang dapat dilakukan untuk memperkecil file itu adalah dengan mengubahnya ke esktensi file pptx karena ekstensi file ini lebih kecil dibanding esktensi file ppt. Kemudian di pilihan save as ada menu compress picture. Kita dapat melakukan pengkompresan gambar di dalam file presentasi tersebut agar memperkecil kapasitas filenya.

Ø  Hindari file ganda.
 File ganda perlu dihindari agar ketika kita mencari file tersebut dengan fitur search/pencarian hasilnya hanya akan keluar satu. Bila kita mencari dan hasilnya ada banyak makan kita akan bingung menentukan file mana yang terakhir dipakai.Solusinya adalah : gunakan shortcut saja ke file itu bila di folder yang lain itu membutuhkan file yang sama.

Ø  Pisahkan antara file proses dan file yang telah selesai.
Pemisahan ini dimaksudkan agar tidak terjadi file liar. Misalnya kita mencampurkan file yang sudah selesai dan yang masih proses. Karena ada kesibukan pengerjaan file yang lain, file yang telah selesai tadi dibiarkan saja di sana dan akhirnya kita akan lupa bahwa file itu masih proses. Ketika file itu kita atau orang lain cari pasti akan berpikir bahwa file tersebut telah selesai dikerjakan.Solusinya adalah : Kerjakan di folder lain misalnya setelah selesai atau setiap seminggu misalnya kita pindah file tadi itu ke dalam folder yang benar.

Ø  Backup file.
Hal terakhir yang terpenting dari suatu pengorganisasian adalah backup file yang rutin. Kenapa hal ini harus dilakukan ? Alasannya adalah untuk meminimalkan resiko kehilangan file ketika kita melakukan penggantian nama atau pemindahan file yang gagal. Ketika pelakukan pemindahan data saran saya adalah jangan melakukan cut namun gunakan copy (terutama pada file yang berukuran besar). Walaupun cara ini dirasa kurang simple namun ini lebih meminimalkan resiko kehilangan file dan tentunya jangan lupa untuk menghapus file yang telah kita copy di folder yang sebelumnya agar file tidak ganda. Backup file dapat kita lakukan di CD & DVD Blank ataupun di hardisk (baik eskternal ataupun internal). Itulah mengapa saya menyarankan untuk memilih kapasitas file yang kecil agar ketika melakukan backup data tidak terlalu memakan kapasitas yang cukup besar.